ちくわの箱庭日記

サンドボックス、RPGを中心に、様々なゲームを色々な視点から遊びつくした記録

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【悲報】牧場物語再び炎上 修正パッチ、追加DLC配信も炎上収まらず、さらなる炎上を招く結果に・・・

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今回も「牧場物語 オリーブタウンと希望の大地」に関する記事です。

 

以前の記事でも取り上げましたが、バグや不具合、ゲーム性などが問題となり発売直後から大炎上を続けている今作。

 

公式が異例の謝罪文を掲載し、先日修正パッチの第一弾が配信され、一部不具合の修正、ゲーム性の改善が行われました。

 

また、3月25日には発売前から告知されていた有料追加コンテンツ「エキスパンション・パス」の第一弾が配信されるなど、発売当初の炎上が収まるのではないか、という期待感がありました。

 

 

・・・が、残念ながら現実は非情なもので、これらの新たな配信により、さらなる炎上が起こる事態となっています。

 

今回は、一体何が問題になっているのか、再炎上の内容について解説します。

 

↓↓↓過去の炎上内容についてはこちら↓↓↓

chikuwa-kk.hatenablog.com

 

 

修正パッチ配信後も不具合改善せず、新たな不具合も

まず再炎上した大きな理由の一つは、3月16日に配信された修正パッチにあります。

 

この修正パッチは、継続的な修正アップデートの第一弾であり、一部不具合の改善、ロード時間の短縮、ストーリー(会話)内容の変更、が主なものでした。

 

たしかに、ほんのちょっとロード時間は短くなりましたし、一部の特定条件下で発生していたバグは改善されました。

 

 

が、その一方で新たなバグ・不具合が発生するようになりました。

修正パッチにより新たに発生したものなのか、もともと存在していたものかは断定できませんが、明らかに修正パッチ配信後に新たなバグ・不具合報告が増加しました。

 

ゲームのフリーズや進行不能バグであれば、再起動すれば(それも面倒ですが)いい話ですが、なんと「セーブデータが破損する」、「ゲームデータ破損によりプレイできない」といった報告が多数寄せられています。

 

ちなみに、公式HPでも特定の条件下でプレイすると「セーブデータが破損する」ことを確認しているという記載がありますが、その修正は行われていません。

(一応、回避方法が記載されているのと、次回アプデで修正するとのこと)

 

しかし、どうやら公式が確認している状況以外でもデータ破損が発生しているようで、ユーザーからは「データ破損が怖くて次の修正までプレイできない」、「金出して買ったのにプレイできないのはおかしい」、といった声が上がっています。

 

ボリューム不足、さらなる不具合・・・DLC追加が油を注ぐ結果に

 

騒動収まらぬまま、3月25日に有料追加コンテンツ「エキスパンション・パス」の第一弾が配信されました。

 

こちらについては、本編発売前から配信日が告知されていたことや、本編購入の段階でパス込みの購入ができたことから、騒動に関係なくDLCが追加されたユーザーも多いと思います。わたしもその一人です。

 

 

しかし皮肉なことに、この追加DLCがさらなる炎上を招く結果になってしまったのです。

 

DLCを追加したら新たなバグ・不具合が発生するように

ただでさえ致命的なバグ・不具合で炎上をしている今作。

 

なんと、DLC追加後、新たなバグ・不具合が発生するようになったという報告があちこちで見られるようになりました。

 

以下、報告されたバグ・不具合の一例です。

(発生条件は特定されていません)

 

・ローディングが永遠に続く(無限ローディング)

・エンディングのスタッフロールでフリーズ

・歩いている住人に話しかけられない

・結婚式で選んだ衣装と違う衣装を着ている

・橋の修理シーンをスキップするとフリーズ

・風呂に入り、湯気が出たまま寝ると湯気が消えなくなる

・ラグやカクツキが多発するようになった

・セーブデータが破損した

 

追加DLCによって新たに発生するようになったのかは素人では判断できませんが、確かにこれまで報告がみられなかった不具合が多いかなという気がします。

 

ただ、いずれにせよゲームをプレイする上で致命的なバグ・不具合が現在進行形で多発しているという事実が分かります。

 

値段に見合わない内容

これは正直ほかの炎上要件と相まっての評価だとは思いますが、追加されたコンテンツの内容が値段に見合わずいまいち、という声も多数上がっています。

 

この点については、全6弾あるうちの第1弾なのでまだ評価するには早いかなと思いますが、一方で「第1弾でこのクオリティって大丈夫なのか・・・?」という不安を覚えるくらいには内容が薄かったかなとは思います。

 

ただ、この点については人によって評価が分かれると思うので、すべてのコンテンツが配信されてから改めて論じたいと思います。

 

↓↓↓DLCの内容についてはこちら↓↓↓

chikuwa-kk.hatenablog.com

 

 

 

致命的な不具合が修正されてから有料コンテンツを配信すべきだった

今回の再炎上の根本の部分はここにあると思っています。

 

本編がまともにプレイすることができない状況の中で、不具合の修正が進んでいないにもかかわらず有料コンテンツの配信に踏み切った企業側のスタンスに対する不満はかなり大きかったと思います。

 

しかも結果的にさらなるバグ・不具合を発生させてしまい、より大きな不満を抱かせてしまいました。

 

もちろん、企業側としてはすでに有料コンテンツを購入しているユーザーのことを考えての決断だったとは思いますが、今回の炎上は正直なところ返金案件レベルのものなので、もっと慎重に行動して欲しかったかなと思います。

 

 

ファンが望むのは「安心」して「牧場物語」をプレイできること

 

本来、述べるようなことではないですが、まずは安心してゲームをプレイできるようにしてほしい、これは全ユーザーの願いだと思います。

今作は本体価格が6,000円程度、DLC込みだと9,000円近くになります。

はっきり言って高い買い物です。

まずメーカーは、「お金を出して買ってもらった」というあたり前のことをもう一度認識して欲しいです。

 

 

また、シリーズファンが望むのはひねったゲーム性や世界観ではありません。

なぜ「牧場物語」が長年愛されてきたのかを、もう一度考えて欲しいです。

 

 

シリーズファンとして、一日もはやく明るい記事が書ける日が来ることを心から願っています。

 

 

 

 

【牧場物語オリーブタウン DLC】「エキスパンション・パス」の追加コンテンツ第一弾が配信開始!! その内容と評判について

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マーベラスは2021年3月25日、「牧場物語 オリーブタウンと希望の大地」の有料追加コンテンツ「エキスパンション・パス」の追加コンテンツ第1弾を配信しました!

 

今回は、「エキスパンション・パス」第1弾の気になる内容についての記事になります。

 

 

有料コンテンツ「エキスパンション・パス」とは

「新たな衣装」、「ミニシナリオ」、「過去作の恋愛キャラ」が順次追加

「エキスパンション・パス」は有料の追加コンテンツとなっており、パスを購入することで以下の要素が追加で楽しめるようになっています。

 

・主人公や恋愛候補たちの「新たな衣装」

・ゲーム本編とは異なるお話などが楽しめる「ミニシナリオ」

・過去3作品を題材に恋愛候補や住人が追加される「恋愛候補パック」

 

2021年3月から第1弾が配信され、8月の第6弾にかけて衣装、ミニシナリオ、過去作の恋愛候補が段階的に追加される予定になっています。

 

※公式HPによると配信時期やコンテンツ内容は変更となる可能性もあると注意書きあり

 

購入特典:主人公用の衣装

また、パスの購入特典として主人公用の新衣装6種類(男女3種類ずつ)が用意されており、こちらはDLCを購入していればゲーム開始すぐにもらうことができます。

 

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購入特典の新衣装。(背景はイメージです)

 

全コンテンツまとめての購入(税別:2,500円)

追加コンテンツは何段階かに分けての配信となりますが、それぞれを個別に購入することはできません。

いつまでプレイするかにかかわらず、全編まとめてのパス購入になります。

価格は強気の2,500円(税別)となっています。

 

 

「エキスパンション・パス」第1弾の内容

 

主人公用新衣装:「着ぐるみセット」

 

主人公用の新衣装「着ぐるみセット」が追加されました。

ゲーム内でもペットとしておなじみのイヌ、ネコの着ぐるみとなっています。

 

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恋人候補用新衣装:「着ぐるみセット」

 

先ほどの主人公用の着ぐるみセットが恋人候補にも用意されています。

 

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追加ミニシナリオ:「オリーブタウンミステリー・ファイル」

DLCを購入した状態で街に行くと追加のミニシナリオが始まります。

 

オリーブタウンで発生した怪奇事件を、マイキー、シンディーとともに解き明かしていく、という内容になっています。

(ストーリーについてはネタバレ防止のため記載しません)

 

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配信後の評判について

まずは、インターネット上の評判から。

 

残念ながら、全体的な評判としてはあまりよくないようですね。。。。

 

・値段の割にボリューム、シナリオの中身が薄い

DLC配信してからバグ・不具合が増えた

・動作が重くなった

 

など、コンテンツ内容に対する不満も一定数ありましたが、それ以上にバグや動作不具合といったゲームのプレイ上の問題点を指摘する声がかなり多いようです。

 

前に本ブログでも取り上げましたが、バグ・不具合関連で発売当初から炎上しており、修正パッチ配信後も依然として炎上が続いている状況です。

そんな中でのDLC配信だったため、より不具合などのマイナス面が目立つ形になってしまいました。

 

↓↓炎上内容まとめ↓↓

chikuwa-kk.hatenablog.com

 

 

 

とはいえ、配信時期は発売前から予告されていたため、メーカーとしても苦渋の決断だったのではないでしょうか。(まぁ、事態を考慮して配信延期という手もあったと思いますが・・・)

 

 

さて、ここからは個人的な感想ですが、まだ第一弾ということもあり正直「物足りない」という印象が強いです。

 

まずパスの価格が税別で2,500円とかなり強気な値段設定なので、もう少しボリュームがあってもいいかな、というのが率直な思いです。

 

もちろん、これから先に注目コンテンツである恋愛候補の追加が控えているので、きちんと評価をするのは全てのコンテンツが配信されてからかな、と思います。

 

 

いずれにせよ、一日も早くユーザーが不安なくプレイできる日が来て欲しいものですね。

【ウマ娘 育成(初心者向け)】簡単に高ランクのウマが育成できる!!初心者向けサクラバクシンオーの育成方法

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リリース直後から爆発的人気を保っている競走馬育成ゲーム「ウマ娘 プリティダービー」。

 

今回は、始めたばかりの初心者の方でも簡単に高ランク、高ステータスのウマが育成できる方法について解説します。

 

 

最初に育てるウマは「サクラバクシンオー」で決まり!!

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今回、育成方法を解説するのはサクラバクシンオー

 

チュートリアルガチャで必ず入手できる育成ウマです。

 

このバクシンオーちゃんを初心者の方におすすめする理由は次の通りです。

 

おすすめポイント①:育成がとても簡単

 

実はこのバクシンオーちゃん、「お手軽に高ランク・高ステータスを育成可能」なウマなのです!

 

育成に高レアリティのサポートカードが不要かつ育成手順もかなりシンプル(というかほぼ固定行動)で、適当にやってても割とURA(一番最後の大会)で優勝することができます。おそらくURA優勝の難易度が一番低いウマだと思います。

 

ウマ娘では、レースで好成績を残すほど入手できる育成ポイントも多くなっていくので、この「レースでの勝ちやすさ」はかなり重要になってきます。

 

ゲームをはじめたばかりのプレイヤーがゲーム性や育成スケジュールに慣れるためにも、まずはバクシンオーちゃんからスタートすることを強くおすすめします。

 

おすすめポイント②:育成アイテムが入手しやすい

ウマ娘では、レースで好成績を残していくとキャラの育成に必要なアイテム入手することがきでます。

 

G1やG3などのグレードが高いレースで一位を取れればそれだけ貴重な育成アイテムが入手できるのですが、レースのグレードが上がれば当然一位も取りにくくなります。

 

しかし、バクシンオーちゃんのシナリオであれば、他のウマとは比べ物にならないくらい簡単に高グレードのレースで一位を取ることができるので、育成アイテムもたくさん入手することができます。

 

おすすめポイント③:次に育てるウマの親として活用できる

ウマ娘では、「因子」というステータスポイントの継承システムが採用されているのですが、簡単に言うと、優れたステータスを持ったウマを親にすると、子どもにも恩恵が生じるというものです。

 

具体的には、ステータスがB以上あれば、最高ランクの因子を得る可能性があります。(詳しく説明すると長くなるので、因子についてはこれぐらいで)

 

バクシンオーの場合、育成がほぼ「スピード」特化になるので、毎回「スピード」のステータスが簡単にBを超えます。

ですので、高ランクのスピード因子を入手できる可能性が高まるため、次のウマの育成のために、まずバクシンオーでスピード因子を粘る、というプレイヤーが多いようです。

 

 

育成方法

その①:育成方針

育成方針はとてもシンプル

 

ひたすら「スピード」と「かしこさ」の練習を繰り返すだけ!

 

ただそれだけです。

 

バクシンオーは、スピードに1.2倍、かしこさに1.1倍の上昇補正がかかっており、とくにスピードのステータスが伸びやすくなっています。

 

 

 

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そして、シナリオでクリアしなければいけないレースが全て短い距離なので、スピード特化するだけで全レース優勝することが可能です。

 

※ただし、レースに関しては運ゲー要素も比較的高めなので、ステータスにかかわらずあっさり負けてしまうこともあります。リトライしたら全然違う順位が出ることも多いので、シナリオ終盤のレースであれば再挑戦するのもありです。

 

その②:必要なサポートカードについて

サポートカードについては、序盤は持っているカードの中から「スピード系のカードを3枚、かしこさ系のカードを2枚」選べば十分です。

最後の1枚はスピード系のSSRをレンタルすればオーケーです。

 

レアリティやキャラにこだわらなくてもそこそこのステータスが育成できるので、カードが少ない序盤でも十分に強いウマを育てることができます。

 

今回、試しにレンタル以外すべて低レベルかつレアリティRのカードで実践しました。

 

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レンタル以外はすべてR、低レベルのカードを使用

その③:親について

こちらも最初は適当で大丈夫です。

バクシンオーは相性のいいウマが少ないので、初期から所持しているウマから、スピード、かしこさにプラスがついているウマを選べば大丈夫です。

 

バクシンオーを育成できたら、その子を親にして別のウマを育成→そのウマを親にしてバクシンオーを育成、といったサイクルを回せばいいと思います。

 

今回は、チュートリアルで入手したウマを親にして実践しています。

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その④:育成手順

育成手順は以下の通りです。

 

・基本行動は「スピード」練習。(練習サポートが0の場合は、「かしこさ」練習をみてそこにサポートが2人以上or友情練習が発生していたら「かしこさ」をやる。)

・体力が少なくなったら「休む」。「かしこさ」の友情練習がある場合は「かしこさ」練習を選択。

・「!マーク」のときはその練習をする。

・出走条件を満たすためにレースに出るときは、「適正両方に☆がついているレース」だけ出る。

 

 

うそみたいですが、ただこれだけで大丈夫です。

 

上記の行動を徹底するだけで、簡単に最終レースまで行けます。

 

気をつけなければいけないのが、レースの出生条件を満たすために、自分でレースを選んで出走するケース。

とくに序盤のレースで優勝できなかったらファンが足りなくなるので、この時は必ず、「馬場、距離」の両方に☆(適正)がついているレースに出走するようにしてください。

適正が片方だけだと不思議なくらい勝てないので、かなりのロスになってしまいます。

 

実践結果

戦績

上記の手順を厳守し、実践した結果を発表します。

 

終戦績は、URA優勝でした!!

 

途中、レース運が悪く一位を取り逃したレースもありましたが、運が良ければ全レース優勝も可能です。

 

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育成結果

 

気になる育成結果ですが、以下の通りです。

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少し安全行動(休みやおでかけ)を多めにとったので、かしこさが伸び悩みましたが、それでも総合C+という評価をとれました。

 

今回は、サポートカードを極端に弱くしましたが、実際はSSR確定チケットやSR確定ガチャがあるので、今回よりは強い編成を組める方が多いと思いますので、皆さんが実践される際は、もっと高いステータスで育成できるはずです。

 

「頭バクシンオー理論」でウマ娘に慣れていこう

今回の育成論はいかがだったでしょうか?

その手軽さと行動の単純さから「頭バクシンオー」と呼ばれる今回の育成論ですが、行動で悩むことが少ない分、ゲーム性や育成シナリオのスケジュール感などを掴むにはもってこいの育成方法だと思います。

 

少し育成が複雑な部分があるゲームなので、まずはこの「頭バクシンオー」で高ランクキャラを育成するという成功体験を得て、よりよいウマ娘ライフを送ってみてくださいね。

 

それでは、またこんどノシ

 

【牧場物語オリーブタウン アプデ内容】炎上は収束する!?アップデートによる修正内容と修正後

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みなさん、こんにちわ。

今回は、「牧場物語 オリーブタウンと希望の大地」のアップデートに関する記事です。

 

 

2021年2月25日の発売以降、ロードの長さや操作性の悪さ、不具合の多さ、

ゲーム性や世界観の崩壊・・・などなど、多くの点でユーザーからの不満が続出し、早々に炎上して牧場物語の最新作。

 

この炎上を受けて、公式HPにて謝罪文の掲載と順次アップデートによる修正が行われることが告知され、続報が待たれている状況でした。

 

2021年3月16日、告知されたアップデートの第一弾(Ver1.03)が配信されたので、アップデート内容と、実際にどれくらいの変化があったのかまとめました。

 

炎上内容の詳細については、過去記事でまとめていますのでそちらをご覧ください。

chikuwa-kk.hatenablog.com

 

アップデート内容・修正点まとめ

・一部ロード時間の短縮

おそらく、ユーザーからの不満で一番多かったのが

「ロード時間の長さ/ロードの多さ」

 

今回のアップデートで、ロード時間が短縮されたそうです。

 

実際に、SNS上の声を聴くと

 

・「ロード時間が以前より5秒ほど早くなった」

・「ロード時間が短くなって快適」

 

といった、状況改善を喜ぶ声がある一方、

 

・「ほとんど変わらない」

・「ほんのちょっと早くなった程度」

 

など、ロード時間短縮の恩恵を感じられなかったユーザーもいるようです。

 

私も実際にプレイしてみましたが、正直なところ、よほど意識しない限りは特別早くなったようには感じませんでした。

それだけ元のロード時間が長かったのと、毎回ロード時間の長さにムラがあった(10~20秒くらい)ため、体感としては、「平均して1、2秒早くなったかな??」くらいの感想です。

 

ユーザーの感じ方にもよるかとは思いますが、少なくとも現状では「サクサク快適にプレイできるほどではない」と思いますので、過度な期待はやめた方がいいですね。

 

・施設の出入りの際の演出改修

今作では、施設に出入りするたびに毎回ロードが発生していたため、かなりのストレスとなっていました。

 

しかし、今回のアプデで、「施設の出入りにロードが発生しない(画面切り替えのみ)」ようになりました!!

 

実際にプレイしてみると分かりますが、これまでに比べてかなり快適になっています。

画面切り替えもストレスなくスムーズにできるので、この改善には個人的には大満足です。

・一部、世界観を阻害するテキストの削除及び修正

動物を愛するゲームである本シリーズにおいて、信じられないようなテキストが実装されていた今作。

 

・「飼ってりゃ勝手に繁殖するだろうし、来年は1万匹だ」(三毛猫のイベント)

・「ウシにカレーを食べさせ続け、ミルクをカレー味にし、それをチーズに」

 

など、牧場物語の世界観・ゲーム観を完全にぶち壊してしまうようなテキストが実装されていたんです!

 

これにはシリーズファンから多くの苦情が寄せられたほか、その内容のひどさからネットニュースでも取り上げられる事態になりました。

 

また、今作から実装された「結婚や子供を完全になかったものにできる」システムについても否定的な意見が多いです。

 

今回の修正では、上記のテキストをはじめ、いくつかのテキストが削除・修正されています。

なお、修正後のテキストがちゃんとしたものかどうかは、、、ぜひご自身の目でお確かめください。

 

その他 進行不能関連の修正について


・通信をONにしていると進行不能になることがある不具合の修正
・特定条件を満たし、ペットを起こした後、家を出ると、進行不能になる不具合の修正
・特定条件を満たし、鉱山内で釣り竿を装備していると、進行不能になる不具合の修正

今作ですが、とにかく進行不能になる不具合が多すぎます。

不具合が発生する条件が特定されているものもありますが、どんな条件だと進行不能になるかはっきりしていない突発的なフリーズも多く、かなり致命的な欠陥だと思います。

 

今回の修正では、上記の不具合について修正が行われたようですが、アプデ後も新たな進行不能になる不具合の発生が報告されています。

アプデが原因で新たに生じた不具合なのか、元々あったものなのかは分かりませんが、いまだに進行不能になる可能性が多く残されているので、こまめなセーブを心がけましょう。

 

・その他、軽微な不具合の修正

具体的にどのような不具合を指すかは不明ですが、今回のアプデにより前記事の「アイテム増殖バグ」ができなくなったようです。

 

 

アプデ後もなお課題多し。炎上はまだまだ続く?

今回のアプデによりロードやゲーム進行に関する修正が行われたことで、プレイの快適性や安心感は多少改善されたかなと思います。

 

しかし、アプデ後に続々と新たな不具合やバグが生じているようで、ユーザーの不満は続いています。

 

もちろん、ユーザーのすべての声にこたえる必要はないですし、不可能だと思います。

 

しかし、最低限「ユーザーが安心してプレイできる」という点については、早急に対応を続けて欲しいですね。

 

 

備考)確認されている不具合と回避方法(公式HPより)

■どうぶつの出産イベント後、特定条件を満たして同日中にセーブするとセーブデータが破損する
<回避方法>
翌日以降にセーブする

■結婚後、なつの月1日にイベントが起こると途中で進行不能になる
<回避方法>
前日はるの月28日に0時以降に寝る

【牧場物語オリーブタウン 金策おススメ】ゲームバランス崩壊!?初日から使える最強の金策の方法を教えます!! 

 

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みなさん、こんにちわ。

 

今回は、「牧場物語 オリーブタウンと希望の大地」の超お手軽な「金策術」に関する記事です。

 

 

牧場物語をプレイしている方なら誰もが一度は気にするのが、「効率のよい金策や素材集め」だと思います。

 

特に今作ではクラフト要素が追加され、かなり大量の素材を集める必要があります。

また、大量の素材を集め、その素材からさらに必要なアイテムを生産するのにもかなりの時間がかかるため、牧場経営が軌道に乗るまでに過去作よりも時間がかかると思います。

 

 

そこで今回は、ゲーム開始初日から使える、「最強金策術とアイテム増殖法」に関する裏技を解説します。

 

この方法を使えば、ゲーム初日から4万ゴールド近くのお金を稼げたり、生産が面倒なアイテムを簡単に増殖させることが可能です。

 

なお、より詳しい解説や実演の様子を動画にまとめていますので、合わせてご覧ください。

 

牧場物語 超お手軽な金策とアイテム増殖について★


【牧場物語 金策】ゲーム初日から使える!!最強の金策とアイテム増殖法を教えます!!【裏技紹介 オリーブタウンと希望の大地】

 

 

それでは、さっそく解説していきましょう。

 

 

 

 

 

「設置アイテム増殖バグ」について

今回使う裏技は、「設置アイテム増殖バグ」です。

牧場物語シリーズはバグが多く、アイテム増殖関連のバグは過去作でもありました。

 

今作では、床や地面に設置、植えるアイテムを簡単に増殖できるバグが見つかっています。

 

正直、かなりゲームバランスを崩壊させてしまうくらいの方法です。

 

また、ただでさえバグや不具合の多いゲームですので、このバグを使用することで
どのような不具合が発生するかは確認できておりませんので、ご使用の際はデータのバックアップを必ず行い、自己責任のもとお願いします。

 

「設置アイテム増殖バグ」のやり方

手順①:「増やすアイテム」を用意する。

まず、増やしたいアイテムを用意します。

このとき、増やせるアイテムは、小屋や床、各種メーカー、種や苗など、「地面に置いたり植えたりできるアイテム」に限られます。

 

今回は試しに「とり小屋」を増やしてみます。

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手順②:増やすアイテムとは別に消費するアイテムを用意する。

次に、増やしたいアイテムとは別に、地面に設置できるアイテムを用意します。

今回のバグ技では、このアイテムを消費して増やしたいアイテムを増殖させるので、アイテムを増やしたい個数分用意しましょう。

 

このとき、必要素材数が少ない「木の道を」利用することをおすすめします。

原木は雑貨屋で安く買えるので、購入した方が手っ取り早いです。

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今回のバグ技では、「木の道」を消費して、「とり小屋」を増やします。

 

手順③:二つのアイテムをカバンのスロットの1と2に上下で並ぶようにセット

アイテムが用意できたらカバンを開き、二つのアイテムをスロットの1と2に上下で並ぶようにセットします。(画像参照)

 

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手順④:増やしたいアイテムを設置できる状態で十字キーを操作

やり方は、まず増やしたいアイテムを設置できる状態にします。

 

そして、その状態から十字キーの上ボタンを押して、カバンが切り替わる瞬間にYボタンを押して、アイテムを設置してください。

 

すると、増やしたいアイテムが地面に設置されていると思います。

成功していれば、設置したはずのアイテムが消費されておらず、代わりに「木の道」が消費されているはずです。

 

 

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①増やしたいアイテムを設置できる状態にして、十字キーの上を押す

 

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②カバンのスロットが切り替わる瞬間にYボタンを押す

 

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すると、「木の道」が消費され「とり小屋」が設置される。



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バグ技で増産した様子。ゲーム初日で36000Gを稼いだ。

 

 

 

 

 

いかがだったでしょうか?

 

今後、継続的な修正、アップデートが行われるそうなので、このバグも修正される可能性が極めて高いです。

 

ですので、手っ取り早くゲームを効率化したいプレイヤーは、修正される前にお試しくださいね。

 

それではみなさん、よき牧場ライフをノシ

 

 

 

【悲報!!牧場物語最新作が大炎上!?】運営も謝罪する事態となったその炎上内容についてシリーズファンがまとめます。

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2021年2月25日に発売された、大人気牧場経営ゲーム「牧場物語シリーズ」の最新作、「牧場物語 オリーブタウンと希望の大地」ですが、発売直後から様々な理由でシリーズファンから酷評を受けており、SNSや商品レビューで大炎上しています。

 

この事態を重くみた運営元は、2021年3月3日に公式HP上で謝罪文と今後の修正について言及することとなりました。

 

Switchで初めての完全最新作ということもあり、発売までに多くの有名youtuberや芸能人が商品PRを行うなど、往年のシリーズファンはもちろん、新規ユーザーも発売を待ち望んでいました。

 

しかし、ふたを開けてみると、新旧ユーザー(特にこれまでのシリーズファン)から多くの酷評を受ける結果となってしまったわけですが、一体どのような点が批判を集めているのでしょうか?

 

今回は、そんな牧場物語の最新作「牧場物語 オリーブタウンと希望の大地」の炎上内容についてまとめました。

 

ちなみに、筆者は歴代のシリーズをかなりやり込んでいるシリーズファンであり、今作も現在進行形でかなりやり込んでいます。

(解説動画なども投稿していますので、よかったらご覧ください)

 

実際にプレイしてみての感想と、SNSやレビュー上での意見をなるべく中立にまとめていきたいと思います。

 

それではどうぞ。

 

 

主な炎上内容

1. ロードが長い / 多い

今作において、一番初めに批判が集まったのは「ロード長すぎ(多すぎ)問題」でしょう。

 

まず、ゲームを起動した最初のロードもかなり長いです。まさに出鼻をくじかれたとはこのことでしょう。

 

そして、長い最初のロードを終えやっと本編をプレイできる!と意気込んでいると、その後もマップ切り替えのたびに毎回5~10秒のロードを強いられます。

 

とはいえ、どのゲームにもマップ切り替え時などにはロードがつきものですよね?

しかし、今作では建物の中に出入りするだけでも毎回ロードが発生します。(なお、こちらのロードはそれほど長くはないです。)

 

しかも建物の出入りの際には毎回Aボタンを押さなければならないので、その面倒くささとロードの待ち時間が相まって、かなりテンポが悪くなっています。

 

正直なところ、そこそこの容量のゲームであればローディングに時間がかかるのは仕方ないところではありますが、全体的なゲームテンポの悪さもこのロード問題を目立たせてしまっていると思います。

このロード問題で個人的に一番不満を感じているのは、「ロード中のフリーズが多い」ことです。

とくにゲーム起動時によく起きるのですが、元々ロード時間が長いので、一見するとロード中なのかフリーズしているのか判断できません。

 

牧場物語のような作業ゲーでフリーズのせいでまた同じ一日をやり直す、というのはかなり苦行なので、ここは早急に対処して欲しいものです。

 

2. キャラクターの立ち絵がない/住人とのコミュニケーションが淡泊

実は往年のシリーズファンが一番怒って(失望?)いるのがこの問題ではないでしょうか。

今作では、キャラクターの立ち絵が実装されておらず、住人と会話してもテキストしか表示されません。

 話しかけている3Dモデルの表情、動作も特に変わらないですし、なんなら視点が切り替えづらく3Dモデルの表情さえ見えません。

 

牧場物語シリーズは、そのキャラデザの良さや、結婚などの友好度イベントがあることからある種のキャラゲー、コミュニケーションゲーの部分を評価されてきた面があります。

実際、多くのシリーズファンは最新作が発表されるたびに「どの子と恋人になろうかな??」など住人とのコミュニケーションを心待ちにしています。

 今作では、そういった側面が、かなりないがしろにされているといっても過言ではないと思います。

 

立ち絵がなく、プレゼントをあげても表情一つ変えない3Dモデル。。。。。さらに何度話しかけてもRPGの村人のような固定化したテキスト(しかもかなり淡泊)しか返してくれない。。。

 

はっきり言って、今作で住人とのコミュニケーションはかなり味気なく、友好度が進んでいくわくわく感もほとんど感じられないので、住人とのコミュニケーションをプレイの醍醐味としているユーザーにとっては、かなりマイナスだと思われます。

 

ただ、最新作ということもあり、グラフィックはかなりきれいになっているかなと思います。

 

3. 処理落ちが多い

今作の注目すべき追加要素、「クラフト」。

このクラフトのおかげで、牧場に道を作ったり、かなり自由に牧場レイアウトをカスタマイズできるようになりました!!

 

・・・が、悲しいことに、レイアウトを増やしていくと、処理落ちが多発して、道が一部表示されなくなったり、動作が重くなったりしてしまいます。。

 

せっかくきれいに牧場を整備したのに、おしゃれにすればするほど重くなって処理落ちしてしまう。。。。。

 

なお、雨の日なども処理が重くなるようでよく処理落ちします。

 

4. ゲームバランスの問題(メーカーの仕様、材料の問題など)

これは上記ほどではありませんが、やはりユーザーから声が多く上がった点です。

今作でクラフトや色々な施設の修理ミッションが追加され、通常で入手する材料以外の資材(建築資材やレア素材など)が、かなり膨大な量で必要になります。

 

しかし、ただでさえ通常の材料を大量に入手するのも大変なのに、それらの材料から新たな資材を産出するメーカーの仕様にかなりの不満が上がっています。

まず、メーカーをクラフトするためにそこその量の材料を必要とします。

そして、メーカーで新たな素材を作るときにも、一定量の材料を必要とします。

さらにさらに、材料を入れてから素材ができるまで、ゲーム内でかなりの時間がかかります。

しかし、なんとメーカーからは新しい素材はたったの1つしか産出されません!!

しかも、メーカーは1種類につき20個までしか置くことができず、さらにメーカーを1つ置くのにも結構なスペースが必要なので、牧場の景観が台無しです。

 

「ゲームをゆっくり楽しんで欲しい」という開発からのメッセージなのかもしれませんが、さすがに要求されるものと見返りのバランスが悪すぎる気がします。

 

なお、メーカーの仕様については、運営の公式HPで修正予定との文がありましたので、どのように修正されるのか、続報を待ちましょう。

 

それでもやっぱり牧場物語が好き

いかがだったでしょうか?

 

ここまで、SNSやレビューで意見の多かった点、実際にプレイしてみて特に気になった点をまとめましたが、正直、他にも細かい不満(かつ割と致命的)は多いです。

 

ここまで酷評された牧場物語シリーズは初めてだと思いますし、「もう売った」、「体験版があったら絶対に買わなかった」という意見も多くみられる事態になっています。

 

 

しかし、確かに不満はあるものの、私自身は楽しくプレイしていますし、同じように今作を楽しくプレイしているユーザーも多くいると思います。

 

運営も公式見解を出し、今後の対応を進めていくとのことなので、シリーズファンの皆さんも楽しみに続報を待ちましょうね!!

(これ以上公式SNSに突撃したりする人が増えないことを願っています。)

 

それではみなさん、よき牧場ライフをノシ

 

 

 

【牧場物語 オリーブタウンと希望の大地】絶対に失敗しないゲーム初日の過ごし方、優先してやること

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皆さん、こんにちわ。

 

ついにシリーズ最新作「牧場物語 オリーブタウンと希望の大地」が発売されました。

 

牧場物語シリーズといえば、意外にやることが多くてゲーム内時間があっという間にすぎてしまったり、体力がなくなって作業ができなかったりと、思うように牧場生活が進まないことが多々あります。

特に、ゲーム序盤(の中でも初日)は牧場の整地作業や住人へのあいさつなど、やりたいことがたくさんあって、どこからてをつけていいのか悩む人も多いと思います。

 

今回は、そんな「牧場物語 オリーブタウンと希望の大地」のゲーム序盤の過ごし方について解説をしていきたいと思います。

 

★動画でも解説していますので、よかったらチャンネル登録お願いします★


【牧場物語 オリーブタウンと希望の大地】これで失敗しない!効率的に進めるためにゲーム初日に優先してやること

 

それでは、さっそく解説していきましょう。

 

 

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感想(24件)

 

 

 

ポイント①住人とのコミュニケーションについて

 

牧場物語といえばおなじみの好感度システム。

好感度は住人と会話することで上昇するため、できれば毎日会話をするのが望ましいです。

とくに結婚条件を満たすためにはかなり好感度をあげないといけないので、積極的に会話をしたいところです。

しかし、今作の街は結構広めで、マップに慣れていない段階で住人全員い話しかけようと思うと、かなりの時間がかかってしまい他の作業ができなくなります。

 

そこで、

 

1. 自分が結婚しようと思ってるキャラを優先

2. 立ち寄ると道具をくれる施設に絞って訪問

 

初日は上記のように街を回るといいと思います。

ちなみに、浜辺にあるマルコスの家で釣り竿、博物館でカメラがもらえるので、

初日はこの2施設を優先して訪問しましょう。

 

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ポイント② 鳥小屋を修理しよう

牧場の西側に荒れ果てた鳥小屋があります。

石20個、原木20本、草30個で修理することができます。

 

小屋の近くにニワトリが歩いているので、小屋を修理すれば初日からニワトリを飼育することができます。

 

ここで注意したいのが、必要以上の材料を集めないことです。

序盤はとにかく体力の消耗が激しく、余分な作業をしているとすぐに体力がなくなって倒れてしまいます。

常に材料の必要数を確認し、無駄な作業をしないように気をつけましょう。

それと、木を伐採するときは切り株を伐採しないようにしましょう。

木の幹の部分を伐採すると原木を複数本入手することができますが、切り株からは一本しか入手できず非効率です。

伐採にはかなりの体力を使うので、木の幹だけを伐採するようにして体力を少しでも温存しましょう。

 

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ポイント③ 採取したたまねぎはなるべく出荷しよう

牧場を散策すると、たまねぎや貝などを拾うことができます。

たまねぎやベリーは食べて体力回復にも使えますが、回復量は少ないですし、たまねぎの出荷単価がかなり高いので、可能な限り出荷に回しましょう。

 

 

ポイント④ 木材メーカーをクラフトしておこう

木材メーカーは原木を木材に加工する道具です。

橋の修理をはじめ、今後大量の木材が必要になるので初日のうちにクラフトしておくといいです。

 

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おまけ オノや釣り竿は道具袋の中

SNSなどで「オノが手持ちにない!」、「道具はどこにあるの?」といった声が多数ありましたが、使用する各種道具はすべて道具袋の中に保管されています。

道具を使用するときに取り出して、インベントリにセットして道具を使用しましょう。

 

なお、クワ、ジョウロは二日目に町長からもらえます。

 

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ゲーム序盤を効率的に進めていこう

いかがだったでしょうか?

ゲーム初日は意外に忙しく、いたずらに時間を消費しがちで、特に成果もなく一日を終えることも多いと思います。

 

のちの牧場ライフを快適に進めていくためにも、少しでも効率的に初日を進められるといいですね!

 

今後も牧場物語に関する攻略情報を発信していきたいと思いますので、引き続きよろしくお願いします。

 

それでは、よき牧場ライフを。