【牧場物語 攻略情報】春に稼げる作物ランキングはこれだ!! 金策を効率よく行おう!
みなさん、こんにちわ。自称e-farmerのちくわです。
今回は『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』の攻略情報をお届けします。
今回の記事では、
・金策を効率的に行うための作物データ(春ver)
・稼げる春の作物ランキング
を取り上げています。
いろいろあったが発売から4か月。各種詳細データが判明
2021年2月25日に発売され、早々に大炎上騒動を引き起こした本作。
現在も定期アップデートが行われるなど、なんやかんや対応が進められています。
発売直後こそyoutuberや攻略サイトが色々な攻略情報(金策やアイテム入手など)を発信していましたが、ここ数か月、本作の攻略情報が発信される機会は激減しています。
そのため、発売直後に発信されていた情報のアップデートや検証についてあまり言及されていません。(そもそもユーザーの関心がもう低いという可能性も否めませんが・・)
発売から4か月が経過し、筆者自身が実践検証をすすめたこと、公式から完全ガイドブックが発売されたことによって、より信頼性の高いデータが得られたので、今回からそれら詳細データについてまとめていきたいと思います。
- いろいろあったが発売から4か月。各種詳細データが判明
- 重要なのは「成長日数あたりの利益」!!
- 1位:きゅうり
- 2位:小麦
- 3位:お米
- 番外編:にんにく(必要作物レベル9以上)
- 稼げる作物を知って、効率よく牧場を発展させよう
重要なのは「成長日数あたりの利益」!!
「金策」、「稼げる」といった攻略動画のなかでよく指標とされるのが「作物の売値」。
つまり、「育てた作物がいくらで売れるのか」という部分に目が行きがちですが、もっと重要な視点があります。
それは、「いくらで買って、いくらで売れるのか(タネ一つあたりの利益)」と「育つまでに何日かかるのか(成長日数あたりの利益)」の二点です。
今回は、この二点を基準にし、「春もっとも稼げる作物ランキング」を作成しました。
※なお、以下の各種データは、品質最低での数値となっています。
1位:きゅうり
収穫量:最大9個(連作)
成長日数:15日※
タネの値段:200G
出荷額:70G×9個=630G
利益:430G
成長日数当たりの利益(利益/成長日数):28.7G
「春もっとも稼げる作物ランキング」の第1位は『きゅうり』です。
『きゅうり』の利益率の高さは本作発売直後から色々な動画投稿者が言及していましたが、詳細な数字データをみると圧倒的な結果となりました。
『きゅうり』は連作タイプの作物で、一度目の収穫までに7日、二度目・三度目の収穫までにそれぞれ4日かかり、最大9個を収穫するまでに15日かかります。
最大量を収穫したときの利益は驚異の430Gで、生育日数あたりの利益も28.7Gとかなりの高水準となっています。
ただし、春の14日以降にタネをまくと、日数の関係で最大量まで収穫できず、利益が下がってしまうので気をつけましょう。
2位:小麦
収穫量:5個
成長日数:12日
タネ(苗)の値段:220G
出荷額:88G×5個=440G
利益:220G
成長日数当たりの利益(利益/成長日数):18.3G
第2位は『小麦』がランクイン。
料理の材料のイメージが強い作物ですが、ほかの野菜や果物よりも高い利益率となりました。
さらに『小麦』は春だけでなく、夏、秋も成長するので、月の残り日数を気にすることなく育てることができるのも魅力的ですね。
3位:お米
収穫量:6個
成長日数:14日
タネ(苗)の値段:250G
出荷額:83G×6個=498G
利益:248G
成長日数当たりの利益(利益/成長日数):17.7G
第3位は『お米』。
こちらも料理のイメージが強い作物ですが、高い利益と収穫までの日数のバランスのよさが評価できます。
タネ一つ当たりの利益は『小麦』より高いですが、成長日数の部分を加味して第3位とさせていただきました。
こちらも『小麦』と同様に春、夏、秋と収穫することができます。
番外編:にんにく(必要作物レベル9以上)
収穫量:3個
成長日数:15日
タネ(苗)の値段:300G
出荷額:315G×3個=945G
利益:645G
成長日数当たりの利益(利益/成長日数):43G
番外編として、『にんにく』をあげさせていただきます。
『にんにく』のタネを購入するためには、作物レベルを9まで上げる必要があるのでゲーム序盤は育てることができませんが、非常に高い利益を誇る作物です。
稼げる作物を知って、効率よく牧場を発展させよう
いかがだったでしょうか?
ゲーム進行のうえで同じ作物だけを育て続けるのは難しいと思いますが、稼げる作物を知っておけば少し多目に育てて稼ぎを増やす、といったちょっとした工夫も可能になります。
次回は「夏の稼げる作物ランキング」を発表しますので、ぜひ引き続きご覧いただけますと幸いです。
それでは、よき牧場ライフをノシ
【StardewValley/スタバレ 金策】ゲーム序盤から片手間できる、超お手軽金策術を紹介します
みなさんこんにちわ。自称e-farmerのちくわです。
今回は、スターデューバレーの攻略記事になります。
スタバレをプレイしているプレイヤーならだれもが気になるのが「効率的なお金の稼ぎかた」。
今回の記事では、全スタバレプレイヤーが気になる「効率的なお金の稼ぎ方」について解説をしていきたいと思います。
この記事をよめば、
ゲーム序盤から一年中、簡単に通常プレイの片手間でできる金策術が分かります!!
★普段はYoutubeにてスタバレの解説・攻略動画を投稿しています★
ゲーム序盤から簡単にできる金策術:「茶の苗木」
「茶の苗木」をたくさんクラフトして売却して稼ごう
今回ご紹介する金策術は、「茶の苗木」を利用する方法です。
方法はとっても簡単。
「茶の苗木」を大量にクラフトして売却する、ただそれだけで効率よく稼げちゃいます!
「茶の苗木」は植えると茶葉が収穫できるアイテムですが、今回の金策では茶葉を生産するのではなく、「茶の苗木」そのものを売却してお金を稼ぎます。
なぜ「茶の苗木」なのか
①売却価格が高い
スタバレでは、一部の加工品をのぞいて、モノの売却価格が全体的に低く設定されています。
例えば、春の金策でおなじみの「イチゴ」が120g、夏の高単価作物「メロン」が250gという設定となっています。
一方、「茶の苗木」の売却価格はなんと「500g」!!
大量に生産できて、売却価格が500gを超えるものは、トリュフオイルやスターフルーツワインといった一部の加工品に限られるので、「茶の苗木」の売却価格がいかに高く設定されているかが分かります。
②入手が簡単
「茶の苗木」は、キャロラインの友好度が2に上がるとクラフトレシピを教えてもらえます。
〇クラフトに必要な素材〇
・野生のタネ(どの季節のタネでもOK) ×2
・木材 ×5
・せんい ×5
「野生のタネ」もクラフトで入手することになりますが、クラフトする季節によってレシピが異なります。
どの季節にクラフトしても必要な素材は簡単に入手できるものばかりです。
また、「野生のタネ」は一度のクラフトで10個入手することができます。
〇野生のタネ クラフトレシピ〇
・「春のタネつめあわせ」(採取レベル1)
・「夏のタネつめあわせ」(採取レベル4)
スパイスベリー、ブドウ、スイートピー
・「秋のタネつめあわせ」(採取レベル6)
マッシュルーム、野生のプラム、ヘーゼルナッツ、ブラックベリー
・「冬のタネつめあわせ」(採取レベル7)
クワイ、クリスタルフルーツ、スノーヤム、クロッカス
③ゲーム序盤から一年中、簡単に実践できる
スタバレの金策については、多くの有名な方法が存在します。
しかし、それらの方法の多くに以下のような問題点があります。
・事前準備にかなりの時間・手間がかかる。
・ある程度ゲームを進めないとだめ。
・実行できる季節が限定されている。
しかし、今回紹介している「茶の苗木」を利用した金策術であれば、クラフトレシピ、クラフト素材ともにゲームの序盤から簡単に入手することができ、かつ季節を問わず一年中お金稼ぎができます。
しかも、通常プレイの片手間で金策できるというのも嬉しい点ですね。
「金策に走ろう」という準備をしなくても、ふと材料がたまったときなどにまとめてクラフト、出荷しよう、ぐらいの感覚でもそれなりの収入になるのが嬉しいポイントですね。
実践手順も簡単でわかりやすく事前準備もそれほど手間がかからないので、ぜひ一度お試しあれ!!
みなさん自慢の効率プレイを教えてください
私自身、自称e-farmerとしてスタバレの金策や効率プレイについていろいろと研究してきましたが、今回の金策術は自分が投稿した動画のコメントで知ったものです。
攻略サイトなどに載っていない独自の手法がたくさんあるのも、スタバレの魅力の一つだと思いますし、独自の手法を編み出すというのも楽しみ方の一つですよね。
ということで、皆さんもご自慢のプレイや攻略情報がありましたら、ぜひぜひコメントで教えていただけると嬉しいです。
少しでもスタバレ攻略が盛り上がっていくことを願っています。
おまけ:一年目春に10万g以上お金を稼ぐ方法
記事の中でも少しふれましたが、ゲーム序盤(一年目春)の金策として有名なものに「イチゴ金策」という方法があります。
これは、売却価格の高い「イチゴ」を大量に生産して売却する、という方法ですが、上手く実践できれば、一年目春の時点で10万gを超える収入を得ることも可能です!
とても夢のある金策術ですが、事前準備がとても大変なのが難点です・・・
そんな「イチゴ金策」を少しでも上手く実践できるよう、解説動画を投稿しております。
動画内容通りに実践すれば10万g以上の収入を稼げると思いますので、ぜひ参考にしてみてくださいね。
★簡単で誰でもできる!一年目春の最強金策術を徹底解説★
【朗報】PS3/PSVita向けのPSstoreサービス継続が決定!! これからも懐かしの名作が格安でプレイできるのが魅力的すぎる
2021年3月30日、多くのゲームファンがショックを受けるニュースが飛び込んできました。
それは、「2021年の夏をもってPS3/PSVita向けのPSストア閉鎖」というニュース。
一時、ツイッターのトレンドに上がったり、関連動画を投稿するYoutuberが増加するなど、多くのゲームファンがそのニュースに反応しました。
とくに多かった意見が「サービス存続を願う声」、「サービス終了を悲しむ声」で、いかに多くのゲームファンに重宝されていたサービスだったのかが分かります。
こうした熱いユーザーの声は運営サイドにも多く寄せられたようで、結果的に2021年4月20日、公式からサービス終了の撤回が発表されることとなりました!
今回は、公式の意向を撤回させるほどユーザーから高く評価されているPS3/Vitaの魅力について語りたいと思います。
PS3/PSVitaが重宝される理由とは
PS5の品薄問題が大きく取り上げられる昨今、「いまさらPS3なんて時代遅れでしょ??」という方々も多いと思います。
しかし、PS3、PSVitaは発売から10数年たった今も、ある理由で多くのゲームファンが重宝しています。
しかも、PS3/PSVitaともに本体の生産は終了しており、両機向けの新規コンテンツは現在提供されていない、にもかかわらずです。
では、一体どのような点がゲームファンから評価され、重宝されているのでしょうか。
愛される理由:初代PlaystationやPSPのゲームソフトを格安でDL購入して遊べる
率直に言って、これが一番支持されているポイントでしょう。
PS3/PSVita向けのPSStoreでは、「ゲームアーカイブス(初代PSのソフト)」、「PSPソフト」をDL販売しており、多くのタイトルを格安で購入することができます。
今でこそソフトのDL購入は一般的なものになっていますが、PS3の時代まではほとんどのタイトルがパッケージ版のみの販売となっており、ソフト(ROM)をわざわざ入れ替えてゲームを起動するスタイルでした。
しかし、PSStoreではDLコンテンツとして昔のタイトルを販売しており、ソフトの入れ買えなくゲームをプレイすることができます。
昔のゲームなのでソフト一本の容量も小さく、多くのタイトルを保存することも可能です。
また、やはり注目すべきはその値段の安さです。
初代PSで販売されたタイトルにはゲーム史に残る名作も多く、今もなお高値で販売されている作品が多いです。
また、初代PSは販売タイトル数がかなり多く、隠れた名作や店頭ではあまり見かけなかったレアな作品も多数存在します。
これらのタイトルは、昨今のレトロゲーム人気の高まりと転売問題からどんどん値段が高騰しており、一般のユーザーが購入するのにハードルが上がりつつあります。
中古なのに定価以上の値段がするなんてこともあたり前になっています。
しかし、PSStoreを利用すれば、この問題も解決!!
ネット上で高値で取引されているタイトルでも、PSStoreであれば「1,000円以内」で購入することができます!!
もちろん全てのPSタイトルがDL販売されているわけではないですし、パッケージ版としてのプレミア感があるわけでもないですが、純粋に懐かしのタイトルをプレイしたいのであれば、かなり格安でゲームを入手することができます。
タイトルによって多少値段が異なりますが、一番高くても1,500円前後です。
中には、市場価格では一万円近くで出回っているソフトが1,000円以内で買えちゃう!なんてケースも多いので、ぜひ一度チェックしてみてくださいね!!
おまけ:VitaでPS3/PS4のリモートプレイができる
これはPSStoreの評価点ではなく、VItaが重宝されているポイントです。
PSVitaをPS3/PS4と連携させることで、PS3/PS4のゲームをVita上でリモートプレイすることができます。
普段は大画面でプレイしているゲームを、例えばベッドで寝転がりながらプレイしたい、あるいはテレビをみながらプレイしたい、という方にとっては、かなり便利な機能ですね!!
ただし、リモート中はPS3/PS4を起動しておく必要があるのと、ラグが発生するのでオンラインゲームには向かない点には注意が必要です。
PS3/Vitaで懐かしの名作を遊んでみよう
いかがだったでしょうか??
個人的に、初代PSやPSPのタイトルには好きなジャンルや今になって触れてみたいタイトルが多いのでサービスの継続はとても嬉しいです。
危うく、サービス終了前に大量購入をするところでした(汗
個人的におすすめしたいゲームとしては、当ブログでもたびたび登場している「牧場物語」シリーズの大人気作「牧場物語 ハーベストムーン」、宇宙で農家を営むというちょっと発想がぶっとんでいる「アストロノーカ」などがあります。
そのほかにも、牧場経営や箱庭系、シュミレーション系の名作ゲームが多数販売されているので、これらのジャンルが好きな方々はぜひ一度ストアをのぞいてみてはいかがでしょうか??
それではまたノシ
【朗報 牧場物語、始まる】更新パッチでロード短縮と不具合修正!!今後ゲームシステムやシナリオが修正されることも発表!!
みなさん、こんにちわ。
連日、『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』について悲しい炎上記事ばかりアップしてきましたが、ついに明るい話題が更新できそうです。
というのも、2021年4月6日公式HPにて「更新パッチver.1.0.4」配信のお知らせとプロデューサーレターの更新がありました。
そのお知らせの中で、現在の炎上を終息できるような希望の光が見えたのです!!
ということで今回は、『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』の更新情報についてまとめます。
更新データ Ver1.0.4の内容まとめ
・全体的なロード時間の短縮
前回のver1.0.3に続き、ロード時間の短縮に関する修正が行われました。
実際にプレイしての感想やSNSでの意見をまとめると、こんな感じです。
・ゲーム起動時のロードは依然として長い(10秒超えるくらい)
・マップ切り替え時のロードはかなり短縮されている(5~10秒以内くらい)
・建物の出入りの時はかなりロード短い
・ロード時間にムラがある(最大で5秒くらい差がある)
秒数で記載するとまだまだロード時間が長く感じますが、旧Verからプレイしているユーザーにとっては、体感でかなりサクサク遊べるように感じます。
ゲーム起動時の読み込みがまだまだ遅いのと、マップ切り替え時のロード時間にムラがあるのは気になりますが、正直これ以上ロード時間については批判しなくてもいいレベルにまでは改善されたかなと思います。
祠での「特別なお願い」に関する表現の修正
これはゲーム内テキストに関する修正ですね。
今作から祠で「特別なお願い」をすると、なんと結婚相手と「離婚」できるようになったのですが、この仕様については発売直後から物議を醸しました。
その仕様自体への批判ももちろんですが、祠で「離婚」するときのテキスト・選択肢があまりにもゲーム観を壊しているという点でも批判を浴びました。
こうした批判を受け、「特別なお願い」の選択肢が以下のように修正されました。
(修正前)
・「家族との関係をなかったことにする」
(修正後)
・「プロポーズ前まで時を戻したい」
進行不能になる不具合の修正
ゲーム内で、一部特定の状況でゲーム進行が不可能になる不具合が報告されていました。
その中で、ゲーム進行が不可能になる状況が特定されていたものが修正されています。
修正されたのは、以下の不具合です。
・どうぶつの出産後、セーブデータが壊れることがある不具合の修正
・出産イベント時に進行不能になることがある不具合の修正
・特定手順でアイテムの無限増殖ができてしまう不具合の修正
これは、本ブログでも紹介した「アイテム増殖バグ」についての修正です。
前回のVer1.0.3配信の時点で、本ブログで紹介したバグ技は修正されていたのですが、そのバグ技の手順を少し変えるだけで「アイテムを増殖できてしまう」という新しいバグ技が見つかっていました。
今回の修正で、そちらのバグ技についても使用できなくなったみたいです。
・その他軽微な不具合の修正
具体的にどのような修正がなされたかは分かりませんが、「時間停止」のバグは修正されたみたいです。
炎上終息に期待!? 今後の対応内容に注目集まる
さて、ここまではすでに配信された修正パッチについてでしたが、これだけでも割と十分な修正だったと感じています。
しかし、合わせて発表されたプロデューサーレターの内容にも、今かなりの注目が集まっているんです!
プロデューサーレターによると、
「現在、バグフィックスやロード時間改善などの緊急対応ではなく、ゲームシステムやテキストに関する中規模の改修を進めており、5月末を目途に次回更新を行えるよう開発を進めております。」
(公式HPより引用)
と述べられており、大きな修正点として、次のような項目が挙げられています。
新たなシナリオライターによる「通常会話テキストの修正・追加」
牧場物語の世界観をぶち壊すようなシナリオ、会話テキストで絶賛大炎上中の今作。
なんと、次回のアップデートで全恋愛候補キャラクターを対象とした通常会話テキストを修正・追加されるとのこと!
これまでは、結婚したにもかかわらず「こんにちわ」という淡泊なあいさつをされていましたが、このような味気ない会話テキストが一新されるようです!!
しかも、わざわざシナリオライターを変更しての修正・追加、ということで、対応の本気度もうかがえますね。
「各種メーカー仕様の変更」
発表内容によると、『「1つのメーカーで複数の資材が作れる」形へ変更を行うことで、より快適に牧場生活を楽しめるよう改善』されるそうです。
今作から追加されたメーカーですが、そのテンポの悪さに不満の声が大きかったので、これはかなり嬉しい修正ですね
その他にも、
・食事演出の改修
・平行移動操作の追加
・料理にかかる時間の調整
・室内から外に出る際のAボタン操作を削除
など、どれもユーザーから不満が多かったポイントが修正される予定ということです。
炎上は納まるか!?期待高まる今後の対応内容
いかがだったでしょうか?
個人的には、今回の修正パッチのおかげでだいぶ快適に遊べるようになったと思います。
ただ、これまでの不満が大きすぎて、メーカーへの信頼度が地の底まで落ちている状況ですので、この程度の改善で信頼を取り戻すのは難しいというのも事実です。
今後の対応内容に、ユーザーの注目度・期待感は高まっていますが、同時にユーザーの要求レベルも高くなってしまっていると思います。
5月のアップデート内容がその期待に応えられるのか。
正直かなりの不安がありますが、シリーズファンとしてはその行く末を見守っていきたいですね。
余談:気になってる人は今買った方がお得かも!?
これまでの炎上騒動により、今作の商品価格(amazonや楽天など)がかなり安くなっています。
もともとのメーカー希望小売価格は「5,980円+税(パッケージ版・DL版)」で、各種通販サイトも発売直後はほぼ同水準の価格で販売していました。
しかし、現在の商品価格はなんと税込みで「4,480円(amazon:パッケージ版)」となっています!!
通販サイトや中古ゲームショップでは、商品価格がその時の評判や評価に影響されるので、炎上が続いている現在はかなり価格が下がっています。
今後、アップデートによってゲームへの評価が持ち直していけば、再び値上がりする可能性もありますので、購入予定のある方は今のうちに買っておいた方がお得かもしれませんね!
(※もちろん、確実に値上がりする保証はありませんし、アプデ内容が期待外れの可能性もあるので、あくまでも自己責任でご判断くださいね!!)
【ゲームニュース】炎上納まらぬ牧場物語の売上は!?話題の「モンハン」新作が発売された先週のゲーム売上ランキング(~2021.3.28)
話題の新作『モンハンライズ』発売初週の売上ランキングが発表!
発売日に有休をとる人が続出!?発売前からSNSでも大注目
皆さん、こんにちわ。
先日、ゲーム情報サイト「ファミ通.com」にて、2021年3月最終週の「週間ゲーム売上ランキング」(switch、PS4、3DSのソフト+DLカードの売上)が発表されました。
2021年3月の最終週といえば、大人気シリーズ『モンスターハンター(モンハン)』の最新作、『モンスターハンターライズ』の発売週(2021.3.26発売)でしたね。
この『モンハンライズ』は発売日が金曜日ということもあり、発売してすぐにがっつりやり込むために有休申請をする人が続出、中には社長直々に「モンハン発売日で有休をとる社員が多いため、26日を公休とする」会社が出るなど、発売前から大きな注目を集めました。
事前予約の段階でDLランキング上位をキープしていた同作ですが、集計期間中にどれだけの初動売上を記録したのか気になりますね!
炎上納まらぬ『牧場物語オリーブタウン』はランクインなるか!?
初週売上はシリーズ歴代最多の20万本の売上を記録
ランキングを見る前に気になるのが、本ブログで何度も取り上げている『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』。
久しぶりのシリーズ完全新作ということで発売前から注目度が高く、メーカーの宣伝活動もかなり力が入ったものでした。
そのかいあってか、同作の初週売上は驚異の20万本超!
これは、『牧場物語』シリーズの初週売上の最高記録であり、累計販売本数でみても『牧場物語キミと育つ島』の歴代最高記録30.5万本に迫る勢いでした。
このように絶好調の滑り出しを見せた同作ですが、発売直後から消しても消しても火が消えない大炎上の連続・・・・・・
今なお炎上続く中、売上状況はどのようになっているのか注目ですね。
↓↓↓炎上内容については下記記事にて取り上げています↓↓↓
【悲報!!牧場物語最新作が大炎上!?】運営も謝罪する事態となったその炎上内容についてシリーズファンがまとめます。 - ちくわの箱庭日記
【悲報】牧場物語再び炎上 修正パッチ、追加DLC配信も炎上収まらず、さらなる炎上を招く結果に・・・ - ちくわの箱庭日記
売上1位はやはり『モンハンライズ』で驚異の130万本越え!!
集計期間はわずか3日!!2位以下を大きく引き離す圧倒的首位
さて、ランキングを見た結果ですが、1位はやはり『モンハンライズ』でした。
この結果はまぁ大方の予想通りでしょうが、驚くべきなのはその本数と売上スピードです。
このランキングの集計期間は3月22日~28日なのですが、『モンハンライズ』が発売されたのが26日。
つまり、発売からわずか3日で130万本超のセールスを記録していることになります!!
2位の『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』(2021.2.12発売)の週売上が3万7,000本、累計売上でも59万本という数字と比べても、『モンハンライズ』の初週売上がどれほど驚異的な数字が分かります。
※この記事を書いている2021年4月6日時点で、『モンハンライズ』の世界出荷本数が500万本を超えたそうです。
なお、ランキングの2位以下は次のようになっています。
最新作のランクインはわずか2本。。2位以下には人気作が根強くランクイン
ここからはランキングの2位~10位を掲載していきます。
2位以下には『マリオカート』や『桃鉄』といった、発売からしばらくたってもなお根強い人気を維持しているタイトルが名を連ね、最新作でランクインしたのは『五等分の花嫁』わずか1作(switch、PS4の両バージョンがランクイン)という結果になりました。
2位(前回1位)
Switch『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』
<37166本(累計59万2683本)>/任天堂/2021年2月12日
3位(初登場)
Switch『五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~』
<20374本(累計20374本)>/MAGES./2021年3月25日
4位(前回3位)
Switch『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』
<20179本(累計207万2296本)>/KONAMI/2020年11月19日
5位(前回6位)
Switch『マリオカート8 デラックス』
<13207本(累計375万1594本)>/任天堂/2017年4月28日
6位(前回5位)
Switch『リングフィット アドベンチャー』
<12632本(累計247万9573本)>/任天堂/2019年10月18日
7位(前回9位)
Switch『あつまれ どうぶつの森』」
<11145本(累計671万861本)>/任天堂/2020年3月20日
8位(前回10位)
Switch『Minecraft』
<11096本(累計187万2739本)>/日本マイクロソフト/2018年6月21日
9位(初登場)
PS4『五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~』
<10378本(累計10378本)>/MAGES./2021年3月25日
10位(前回8位)
Switch『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』
<10270本(累計421万8939本)>/任天堂/2018年12月7日
気になる『牧場物語』の売上は・・・
売上6,080本で第14位にランクイン
さて、気になる我らが『牧場物語』の売上結果ですが・・・・・
6,080本で第14位という結果でした!!
累計でも26万本を超えており、一か月で6万本を新たに売り上げたことになりますね。
残念ながら、絶好調だった初週から毎週着実に売上が下がっているので、はやいところ炎上が収束し、ポジティブな要因が出てくるといいでのすが・・・・
※なんと、アマゾンで新品価格が下落しています(笑)
1,500円くらい値段が安くなっていますね。私も今買えばよかった。。。。
↓↓商品リンク↓↓
あなたの気になるゲームはランクインしていましたか?
ここまでランキングをみてきましたがいかがだったでしょうか?
毎年、春は注目度の高い最新ゲームが発売されるので、こうしたランキングをみるのも楽しみの一つになりますね。
個人的には、大好きな『牧場物語』の今後の巻き返しを期待しています!!
それではまたノシ
【ウマ娘 初心者向け解説】これで初心者も大丈夫!「ステータス」に関する重要な基礎知識を解説します
みなさんこんにちわ。
リリースから一か月たっても、なお爆発的な人気を保っている「ウマ娘 プリティーダービー」。
ウマ娘の育成の際には、ステータス、特殊能力、サポートカードの組み合わせ、練習方針など、さまざまな要素を考慮して育成を進めていく必要があります。
この育成の多様さ・複雑さが、「ウマ娘」の醍醐味であり一方で多くのユーザーの頭を悩ませている部分だと思います。
そこで今回は、そんな多くの育成要素の中から、かなり基礎的な要素である「ステータス」について解説をしていきたいと思います。
各ステータスが一体何を表しているのか、育成の時はどのステータスを優先したらいいのか、といった基本的な部分について解説していきたいと思います。
「ステータス」の種類と効果について
1.「スピード」
文字通り、ウマ娘が走れる最高速度に影響するステータスです。
「スピード」の数値が高いほど、速く走ることができます。
レースゲームなので、当然ながらある程度の「スピード」がないとレースに勝つことができないので、どんな育成方針であっても優先度が高いステータスになります。
ここについては、分かりやすいのであまり解説するポイントはありませんが、一つ注意点があります。
それは、いつも最高速度で走れるわけではない!!という点です。
スタミナ消費、走る距離やバ場、レーン状況など、さまざまな要因によって走る速度は増減します。
「スピードの値はすごく高いのにレースで勝てないな・・・」
という人は、以下のような「スピードが下がる要因」を抱えている可能性が高いです。
・スタミナの値が低い
・出場しているレースの距離・バ場(芝・ダート)が適正でない
・作戦が適正でない
少し話が飛躍しましたが、「スピード」が高ければ高いほどウマ娘の「最高速度」が早くなる、ということを覚えておきましょう。
2.「スタミナ」
車でいうなれば「ガソリン」に該当するもので、レース中のスピード持続力に影響します。
「スタミナ」が高いほど速い速度を長く維持することができ、「スタミナ」が低いと速度の低下が早くなります。
走る距離が「短距離」や「マイル」の場合はほとんど「スタミナ」の数値は影響出ませんが、「中距離」・「長距離」になると「スタミナ」の値が非常に重要になってきます。
3.「パワー」
レース中に加速して前にいる相手を追い抜くチカラのことを指します。
パワーが低いと、周りを囲まれたときに抜け出せなかったり、終盤に加速ができずに前方のウマを追い抜くことができなくなります。
4.「根性」
レースの最終盤、ラストスパートでスタミナが切れかかった時にスピードを持続するチカラ、を指すらしいです。
「根性」の値が高ければ、レースの終盤に「スタミナ」が切れても粘って走ることができるとのこと。
※正直なところ、「根性」については実際に効果があるのかという点で見解が分かれており、ほとんど意味のない、いわゆる「無駄ステ」であるという意見がかなり多いです。
5.「賢さ」
レース中のスタミナ配分や、スキルの発動率に影響します。
「賢さ」が低いと、序盤から速度を飛ばし過ぎて後半にバテテしまう、「掛かる」という状態になりやすかったり、取得しているスキルを全然発動してくれなかったりします。
ウマ娘によって成長しやすいステータスが決まっている
ウマ娘によって、どのステータスが伸びやすいのか(成長率)が決まっています。
上記画像のサクラバクシンオーの場合、「スピード」の成長率が+20%、「賢さ」の成長率が+10%となっており、それぞれのステータスの取得経験値が多くなります。
育成の前に、自分が育てたいウマ娘はどのステータスが伸びやすいのかを確認しておくようにしましょう。
ステータスの優先度・目安
では、実際にどのステータスを優先して上げていくべきなのでしょうか?
それは、「どんなタイプのウマ娘にするのか」で全く異なってきます。
もっと言うと、「ストーリーをクリアできればいいのか」、「対人戦で勝てるウマ娘にしたいのか」でも異なります。
今回は、初心者・中級者の方向けに、ストーリー・対人戦の両方で活躍できるウマ娘を育成するためにどの程度ステータスを上げればいいのか目安を紹介します。
☆脚質別ステータスの目安☆
逃げ ー スピード:750 パワー:400
先行 ー スピード:700 パワー:550
差し ー スピード:650 パワー:650
追込 ー スピード:625 パワー:650
共通 ー 根性:300 賢さ:450
☆距離別「スタミナ」の目安
短距離 ー 300
マイル ー 450
中距離 ー 500
長距離 ー 550
上記を参考に、自分の育てたいウマ娘の「脚質」・「適正距離」を考慮して、各ステータスの数値目標を決定しましょう。
ウマ娘に合った育成方針を選んであげよう
いかがだったでしょうか?
サポートカードや因子などの組み合わせ次第で多様な育成が可能な本作ですが、知識もゲーム内戦力も整っていない序盤においては、やはりオーソドックスな育成をするのがクリアへの近道です。
ゲームに慣れるまでの間や戦力が整うまでは、基本的な育成論に沿ってウマ娘を育てていくことをおすすめします。
今後もウマ娘の育成情報について更新していく予定です。
それではノシ
【ゲームニュース】1日5億円の売上!?「ウマ娘 プリティーダービー」の初月売上は驚愕の140億円!!
みなさんこんにちわ。
以前、本ブログでも取り上げたアプリゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」。
2021年2月24日に正式リリースされて以降、爆発的な人気で注目を集めている本作ですが、発売から1か月経過した時点で、一体どれだけの売上を記録したのか気になりますよね??
先日、スマートフォン向けアプリの市場調査会社「センサータワーチャイナ」が、「ウマ娘 プリティーダービー」のリリース初月の収益についてレポートを公開しました。
※以下、記載事項については「センサータワーチャイナ」の公表情報によるものであり、運営会社から公式に発表されたものではありませんので、ご注意ください。
ソース元:
https://mp.weixin.qq.com/s/ufmRI21H16B-xZCP8ykZWw
リリース1か月間の収益は驚異の140億円!!
国内モバイルアプリ市場トップ!一日あたりの売上はなんと5億円!
「センサータワーチャイナ」の発表によると、2021年2月24日のリリースから3月23日の28日間で売り上げた収益はなんと驚異の1億3,000万ドル(約140億円)となり、同期間の日本モバイルアプリ市場のトップになったとのことです。
つまり、一日あたり5億円もの売上を国内だけで達成したことになります。
あの人気ゲーム「原神」の海外売上を国内売上だけで超える
過去に最速で10億ドル(世界売上)を記録したモバイルゲーム「原神」ですが、2021年2月24日から3月23日(28日間)の海外売上は1億2,200万ドルだったそうです。
これはこれですごい売上金額ではありますが、「原神」の世界売上を国内売上のみで上回った「ウマ娘」のすごさがより際立ちますね!
★国内モバイルアプリ 売上ランキング 2021.2.24~3.23★
2位 「モンスターストライク」
3位 「プロ野球スピリッツA」
4位 「パズル&ドラゴンズ」
5位 「原神」
※「センサータワーチャイナ」公開情報より
DL数も215万DLと2位以下を大きく引き離す
ダウンロード数を見ると、約215万DLを記録しているそうです。
これは、2位「Among us」の78万DLを大きく引き離しての、ダントツの1位となっています。
「ウマ娘」では、最初に目当てのキャラをガチャで引けるまでやり直す、いわゆる「リセマラ」という行為の際に再DLをする必要がない(アプリ内でデータ消去・再作成ができるため)ので、このDL数は純粋な新規ユーザーの数ということになります。
この数字をみると、改めて「ウマ娘」の注目度の高さとユーザー数の多さが実感できますね。
運営会社Cygamesの収益も好調!前月比でなんと268%増!!
「ウマ娘」フィーバーの影響か、運営会社のCygamesの収益は前月比で268%増加したそうで、同月の同社の収益のおよそ7割が「ウマ娘」によるものだったとのこと。
4月現在では400万DL越え。新規イベも始まり熱気は増すばかり!
2021年4月現在で、DL数は400万を超えたそうです。
また先日アニメの第二期も熱狂の中エンディングを迎え、これからDVDなど関連グッズが多く展開される予定です。
そんな熱気冷めぬまま、ゲームの方でも新しいキャラクターの追加、新規イベントが開始されるなど、ますますの盛り上がりを見せています。
当面、「ウマ娘」フィーバーは続きそうですね1
みなさんも、ぜひ「ウマ娘 プリティーダービー」遊んでみてくださいね!
それではノシ